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まじでこういう動画探してた。ありがとうございます。
そう言っていただけた事と、それをお言葉にしてくださったこと、本当にありがとうございます!
怨嗟腰のスロ3拡張っていりませんかね?
弱特などの中スロ分が付与されている方が小スロお得状態になりますので、少し勿体ないという所はありますが、自由に付け替えれるのは大きなメリットだと思います(弱特付与結果を持っていても他部位で弱特が確保され弱特が4になってりする事故もありますので)そういった事を踏まえますと私であれば確保しておき、怨嗟腰をもう一つ用意すると思います。申し訳ありません、いるいらないは個人の感じ方や後々残して会ったら!! と後悔する可能性がありますので…明言は避けさせてもらいたいです!
問題は 防具のインフレが怖くて 錬成しないのが正解な気もしてます バルク足で インゴット足の上位互換の防具が出ましたし
怖い問題ですね…ですが恐れて何もしないでは効率も落ちますので、ムキになりすぎない程度でやっていくのがいいと思います! もしかしたら上位互換出ない可能性も一応はありますので!
インゴット脚にスロ2拡張とコスト15スキルが付く確率って何%ですか?かれこれ1ヶ月は琥珀集めて錬成してるのに出なくて途方に暮れています笑あまりに低い確率ならもう諦めようかなと笑
申し訳ありません、確率の出し方がいまいちわかっておらずお答えできません。参考になるかわかりませんが、私の方でも数千回と回しましたが、コスト15のスキルが付いた2-1-1のインゴットをお目にかかれたことがなく、高速変形などのコストの低いスキルがついた2-1-1止まりです。お目当てのスキル一点狙いはなかなかに厳しい所ですが、出ない訳ではないです…
お答え頂きありがとうございます。攻撃見切りの4スロがもし解放されればメルゼナ脚の4-4-2に負けそうですが、それまではインゴット脚最強だと思うので各武器種の必須スキルと2-1-1を出なかった時の保険に集めながら気長に錬成しようと思います。
@@leaf9932 そうですね、4スロが実装された場合、一気に環境が変化しますから、今している労力が無駄…は言い過ぎかもしれませんが、勿体ない所はありますので気長に心を大事に頑張っていきましょう!
質問なのですが、ルナルガ胴にスキル犠牲なしでスロ拡張1と15スキルは可能でしょうか?
可能です!
質問ですメルゼ頭の当たりってどんなのですか?
スロット421のスキル付与なし、もしくは中スロ二つ付いている結果が当たりかと思います。勿論、それ以上を狙う事も可能ではありますが、私は経験上からゴールとするならば上記の二つと考えます!
@@yukku_ridna返信ありがとうございます 目指してみます
この動画まじてむっちゃいい!他にももっとこういうどうがだしてほしい!
そういっていただけますと本当にうれしく思います!ただ現状パート2は考えておらず、コメントで対応させていただきたいと考えています。ご期待に添えられず非常に心苦しくありますが、頂けたお言葉を胸にこれからも頑張りたいと思います。
質問ですスロ4個分の拡張を引けたんですけどオススメの防具ありますか?ちなみにシルソル頭と胴ではどちらも会心撃属性がマイナスでしたシルソル胴とゴルルナ腕は442あります操虫棍や狩猟笛を使ってます
そのご質問はすごく予想外でして…ぱっと出てこないです…すみません。強いて、ではありますが、ルナガロンの頭に付けてみて、442の拡張犠牲であれば操虫棍や笛で使えるか? と考えました。ただ個人的にはエスピナス亜種など、次回アプデで追加される防具を見てから錬成するのも視野に入れます!ご期待に添えた解答ができず、大変申し訳ございません!!
@@yukku_ridna いえ!回答ありがとうございます!ルナガロ頭って見切り+2翔蟲使い+1のやつですか?テーブル変わらなかいか少し不安ですがアプデ後の装備も気にしてみようと思います!ありがとうございます
@@ラド-x2x あ、ごめんなさい。ルナルガの頭、月光額当てです! 申し訳ないです!!テーブルの変更、確かにあり得ますねぇ…。いや本当にその結果をどう扱うか、的確に助言をお渡しできず申し訳ないです…
指標としてすごい役に立つ動画をありがとうございます!よろしければルナルガ腰のゴール教えてください!
活動の励みになるお言葉ありがとうございます!ルナルガ腰のゴール地点はスロット421の中スロスキルが付与された結果かと思います(中スロスキルはコストが高いものが理想的ですが、ビルド次第かと)また、スキルを犠牲にさせないで421の攻撃などの結果出せますが、匠か散弾を犠牲にしている方が出やすいかもしれません、その辺の兼ね合いはご判断していただけたら幸いです。また気楽にご質問していただけたら幸いです!
ありがとうございます!傀異錬成頑張ってきます!
望み通りのスキルとかスロットが来る前にある程度いいスキルやスロットが来た時ってとりあえず付けても大丈夫ですか?
大丈夫ですよ!錬成は一回毎に防具の元の性能を算出して結果を出しますので、現在の錬成結果は考慮の必要がありません!またある程度でもその結果とは一期一会の可能性もありますので、別の防具を用意する事がおすすめだと合わせてお伝えさせてください!
傀異強化の妥協紹介は非常に素晴らしいと思います。
そう言ってもらえると助かります! ハードル高すぎたんじゃないかと少し不安でしたので!
ラスボス手にスロ2が一つつくのって簡単ですか?
スロット拡張+3の結果が必要となります!個人的には簡単な部類に思えますが、犠牲なしの拡張+3ですと442のゴルルナ腕を作れる結果でもありますので、難易度の感じ方の参考にして頂けたら、と思います。
@@yukku_ridna すいません、加えてなのですが、スロ1が2つかスロ2が一つならどちらが錬成難易度が高いですか?
@@Sadasatoshi どちらも結果はスロット拡張+2となりますので、錬成難度ではなく防具次第となります。ラスボス手に中スロ一つを増やすにはスロ拡張+3とお話しましたが、これは421にする為です、スロ拡張が+2ですと411となってしまいます。別例を上げますとカイザー頭を111からスロ拡張しますとスロ拡張+1で211スロ拡張+2で311スロ拡張+3で411スロ拡張+4で421という風に増えていく法則がございますので、防具次第、となります!説明がわかりにくく申し訳ないです。もしご不明点がございましたら、お気軽にお声がけください!
@@yukku_ridna めちゃ理解できました!ありがとうございました😭
弓手のよく使う防具も頼みます
弓ということで専門外ですので又聞きのものになりますがシルソル腕が良く採用される腕装備と教えていただきましたのでシルソル腕でお話しますとスキル犠牲なしのスロット421の攻撃や弱特といったコスト15スキル付与(錬成結果がスロット+1のコスト15スキル付与)がゴール地点となるかと思います! 15スキル付与と言っても有能と思うスキルがついた結果でもいいと思います。更に上を目指す場合、スロット442(錬成結果がスロット拡張+4)などでしょうか?またシルソル腕のスロット442にプラススキル付与ですと、シルソル腕についているスキルを犠牲にしないと制作不可能になりますので、ご注意ください(スキル1つ犠牲にしてスロット442に付けれるスキルはコスト6以下のものになります)少々ややこしいのでまとめますと目標1 421 有能スキル1つ(コスト15が付けれるので出現するどのスキルでも付けれます)目標2 442目標3 スキル一つ犠牲にした 442 の コスト6以下のスキル(コスト6で有能なものはスタ急や体術、回避距離や性能、早食いなどかと思います)となります。長文になってしまい申し訳ありません。
@@yukku_ridna ありがとうございます
怨嗟マガド腰が443になって災禍転福消えたんですが、いい錬成だったのかな?
おめでとうございます、でしょうか?フィリア足と怨嗟マガド腰を合わせて使う機会が多い場合、微妙という印象を抱きましたが、フィリア頭と怨嗟マガド腰を合わせて使う場合、かなり優秀な錬成だと思います。また単品で使用する際にも使えますので、個人的には一つは確保しておくべき装備、と思われます!
コメント失礼します。動画の趣旨とは変わってしまうのですがシルソル頭での理論値で防御-35の442って狙うことはできますかね?
狙えます。内訳ですが、元コストが10でして、防御-12を3回-36(コスト+15)スロット拡張+3 +1(コストー24)コストの余りが1ありますので防御に振り分けられて防御-35の442が完成します。
@@yukku_ridna そうなんですね。狙えるかはともかく実在するということですね。教えて下さりありがとうございます。
こういう指針みたいなやつあるのライトとコアの狭間みたいな層にまじブッ刺さって助かる、ありがとうございます。
お言葉ありがとうございます!簡単すぎずに難しすぎず! ですね! ですよね?笑
カイザー頭のスキル犠牲なしスロ4.1.1ってあんまり使い道ない感じですかね
使用感は人それぞれで感じ方が変わりますのでなんとも言いにくいのですが…、私でしたらになりますが、保管しておくけど現状は使わない、感じでしょうか。将来的に4スロで攻撃Ⅱや弱特Ⅱなどの装飾品が追加された際、使う可能性があるから保管という判断です。
月光の脚は4.2.1スロットに拡張は可能ですか?
可能です。シルソルが444になる結果と同じで確率はそれぐらいと思っていただければと思います。
レウス腰でスロット拡張+2、コスト15スキル付けたいんですけど、この場合スロット拡張してからスキルをつけれますか?(逆の場合も)一回でつけないといけないんですかね?
一回でつけないといけません。錬成は錬成毎に元の防具の性能を参照して行います。今の錬成結果は関係ありません。
ありがとうございます!
中スロスキルとはコスト15も含みますか?
含めても大丈夫だと思います。念のためにどこの発言かを教えていただけたら幸いです。
@@yukku_ridna 5:23のゴールドルナ腕部分です!ありがとうございます!
@@とんとろ-f1r はい、含めても大丈夫です。ただ、現在判明している仕様での計算からになりますので、ご注意ください。元コスト10+フルチャ犠牲で10+防御-24犠牲で10+耐性犠牲で+3。合わせて33でコスト15+スロット拡張3回で18で33。一切の外れが許されない確率となります。
@@yukku_ridna 詳しい計算式までありがとうございます😭
じゃあルナルガ腕に見切りで満足して良いのか、、、うらやましかろ
勿論それ以上を狙う事もできますが、なかなかに厳しいので、最終的に強くしたい時にやるものかと思います!
フィリア頭に回避距離up2と氷属性強化1付いたのでディアバゼル用ライト装備がめっちゃ更新できました
回避距離あるとバゼルの攻撃を避けやすいのでめちゃくちゃいいですよね! 私は装飾品に入れているのでめちゃくちゃ羨ましいです!!おめでとうございます!
わかりやすい👍
ありがとうございます! 投稿毎に不安を抱いていますので、とても心強く、励まされます!
ジャナフ腰がスロ拡2と達人芸だったのは大当たりってことでしょうか、、、錬成できるようになって3回目くらいで出てきてびっくりしました
大当たりと思っていいと思います! おめでとうございます!
ゴルルナ腕 フルチャ-1超会心1スロ拡張+3、他にもシルソル頭 風圧耐性-3翔蟲使い2超会心1とか、レウス腰 風圧耐性-3渾身1攻撃2とかインゴット脚 連撃2スロ拡張2とか出ました。
御強い装備ばかりで羨ましい! 私もそれぐらいの物を目指して頑張りたいと思います!
とても参考になりましたありがとうございます。いきなりの質問で恐縮ですがオロミドX頭の際のゴールは如何様になるのでしょうか?
スロットの拡張で中スロを増やすことは絶望的ですので、攻撃などのスキル一つ、それか有能なスキル二つを目指すのが現実的な落としどころだと考えます
@@yukku_ridna ご丁寧にありがとうございます!スラアクと言えばオロ頭てことで愛用してましたが4スロで高速変形が積める今他の頭で錬成狙った方がいいのかもしれませんね参考になりました!
俺の持ってたゴルルナは神錬成だったのか・・
思わぬ休日、思わぬ拾い物、ちょっとだけ幸福感が割り増し現象ですね! おめでとうございます!
寝る前のラスト一回に限ってスキルマイナスの良錬成を引いてしまう現象に名前を付けたいです
今夜は寝かせん現象!!! やばいセンスなさすぎいいいいい
ゴールに値するコスト計算が難しかったから現物出したりしてくれるのありがたすぎる!カイザーのゴール目指して頑張ります!
いい錬成が訪れる事をお祈りしてます!
ゴール目標高すぎて、無理すぎる笑カイザーくらいは頑張りたい!!
言っている私自身、これは無茶だろうなぁと思う物もしばしば…笑カイザーとかは比較的に簡単の部類? なのかな? 頑張りたい所ではありますね!応援しております!
モチベになります!Gルナ442でない。。。
大変かと思いますが、頑張りましょう!
怨嗟マガド腰が442災禍転覆-1になったんですが、微妙ですかね?
微妙という事はないと思いますが、腰怨嗟マガド、足フィリアで使う場合、狂竜症からの災禍のコンボがなくなりますので、微妙かな? と思いつつも限定的コンボですから、出来上がった442で賄えるか否かで悩みます。ですが、修羅のみを目的として起用したい場合には一択といっていいぐらいに強く仕上がったと思いますので、確保は絶対にします。と、私の意見となってしまいますが、少しでも参考になれば幸いです。
連撃のマガイ腰もあるのでそれと使い分ける形になりそうです!ありがとうございます!@@yukku_ridna
ここで紹介されてるゴール装備は殆ど持ってたわ。更に上を目指してる
御強い! 負けじと私も頑張りたいと思います!
ありがとう自分まだまだ理解不足なので答え合わせという意味でも他の防具も紹介してもらえたら嬉しいです
ご意見ありがとうございます! お約束はできませんが、頑張りたいと思います!
超高出力チャアクなら別にコレじゃなくてもいいか……と思って崩してしまった弱特ガ性のメルゼ腰、お願いだから帰ってきてくれ斧で使うんだよ
あるあるかと思います! 悔しいですよね…妥協もしづらいですし…
この中毒は昔の真3を思い出す。
カプコンからの粋な計らいというやつですね!
15スキルって2スロとはちょっと違うのかな?
ちょっと違いますね、同じ2スロでも、15スキルは攻撃や見切り、弱特超会心など、火力を上げる系のスキルが該当します。匠や剛刃研磨、渾身など少し不人気? みたいなものが12みたいな感じで分けられています
存在しないならバッサリ切って欲しいんやけど、カイザー胴のスロ211連撃は存在する?追うのやめた方がいい?
存在します。しかしスキル一点狙いは一気に難易度が上がる為、気長にやる他ないです
@@yukku_ridna 存在するけどなかなかエグい確率っぽいですね…存在するの確定しただけでモチベ上がりました!ありがとうございます!
装飾品で攻撃IIとか見切りIIが追加されたら話変わってくるのワクワクするう
追加がきましたら、特スロの価値があがりますからね! 楽しみですよね!
443シルソルをいつに間にか持ってて笑った
おめでとうございます! 過去の自分をほめたたえれますね! あ、私は過去の自分を叱責しかできません。
@@yukku_ridna 双剣使いなので欲を言えばゴルルナ腕の442フルチャ消しが欲しい…wマジで錬成が止まらないです!ラスボス腕と脚に連撃も欲しいし…ちなみにレウス腰に弱特フィリア頭に超会心とかは出るんですけど連撃がついたこと一度もないです
レウスの腰だとどこがゴールになるでしょうか?今のところスロ拡張なしで弱特がついて満足しています。
個人的なゴールは、風圧耐性犠牲の421の攻撃などの15スキル(風圧耐性が犠牲にならないと作れない筈です)が付与されてゴールだと思います。ただこれはすごく低い確率でしか付与されませんので、めちゃくちゃ大変です、しかしこれは421の超会心のジャナフと比較した際に超える為に必要なラインです。風圧耐性目的で採用する場合、犠牲にできませんので、211の15スキルが現実的な落としどころだと思います。
なるほど!ご丁寧に返信ありがとうございます😊ジャナフ腰の方頑張ります💪
メルゼナ頭、弱特消える代わりにスロットが22→421になったんだけどこれは得なんだろうか
出来上がった4のスロットに何を入れるか、が大事になりますよね…。すごく悩まされる一品…
メルゼナ頭は欲しいスキルばっかりなのでスキル犠牲無しでスロット増やすのキツそうですね
カイザーX連撃付いて2.1.1もう指と目と膀胱が痛いです…
お疲れ様です! 労力の甲斐に応えてくれる一品化と思います!
ジャナフの腰に超会心+1とスロット+1が出てもうゴールではあるんですが、実際のところは2スロで補える別スキルとであれば交換出来て変わらなくなるので、スロット+1に弾導強化等一段階下の2スロスキルが二つつくような錬成になってくれないと装備更新が難しいんですよねぇ…シルソル胴は火属性-の代わりに443になってくれたので弾強化系を積みやすくなってくれて満足でした
わかります。二つのスキルが付与されてほしいと思う気持ち、ですがこれが結構難しくて、二つ付く確率を越えた後にスキルが有能である必要もでてきて、結構途方もなかったり…シルソルは火属性-できるのでめちゃくちゃ夢があるんですよね! 夢のままなんですが…
カプコンは中毒性のあるやり込み要素作るの上手いなー
本当に! やる事ない! とは絶対に言わせない強い意志?!
弓装備に根性目当てでプライド足を錬成したいです。ゴールと妥協点をご享受お願いします。
元々のスロットが220ということで、スロット拡張で中スロを増やすのは大変難しいです。ですのでゴール地点はコスト15スキル一つで問題ないと思います。それ以上の上を目指す場合ですが、中スロ二つのスキルが付く結果を追うといいかと思います(一例ですが、【スタミナ急速回復+攻撃】【体術+スタ急】。ほかの部位との兼ね合いを無視した場合【連撃+体術】や【刃鱗+スタ急】などもありかと思います)有能なスキル二つはなかなかに厳しいと思いますので、他部位との兼ね合いを考えつつゴールを定める事をお勧めします!大変かと思いますが、応援しております!
@@yukku_ridna ご回答ありがとうございます。ちなみにですが、月光の腰とシルソルの頭、胸、腕を100回ずつ錬成しました。すると決まった周期でスロット2個追加の際+力の解放−スキル1個↓+納刀−スキル2個↓+龍属性強化+滑走強化が必ず出る事がわかりました。もしかしたら私のモンハンアカウントはこうなるようになってるのかもわかりません。錬成した後セーブをせず行ってるのが原因なのかわかりませんが、何か理由がわかるようでしたら教えて頂ければ幸いです。
@@二宮匡貴-q9q 錬成した後セーブをせず行ってる、という事ですが、こちらが原因と思われます。100回やってセーブせずにタイトルへ戻り別の防具で100回やっても結果は変わりませんので、セーブをして100回やれば結果が変わるかと思います。この手のお話はリセマラの方で調べた方が理解しやすいかもしれません!
@@yukku_ridna ご丁寧な回答ありがとうございます。そうなのですね。ではまた1からディアブロスしばいてきます。
@@二宮匡貴-q9q 余計なお世話かもしれませんが、結果が繰り返される仕様はリセマラを題材とした物の方が詳しく知れるかもしれません!錬成は大変な作業かと思いますが、応援しております!
ゴルルナ手が、超会心-1でスロ443になりました。(超会心じゃなくてフルチャ-されてくれよ😭)
傀異錬成あるあるですね💦心大事に頑張ってください!
アークメイルにコスト15スキルと中スロをつけることは可能でしょうか?
不可能と言わせてください。理論上、計算上作れますが、現在判明している仕様が一つでも崩れると制作不可の域に達する危険があります。
返信ありがとうございます!
トビカガチの足に、精霊の加護、回復量upが1つづ付いて、回復回数が減った分、クリアタイムが短縮できた。プレイヤースキルが伴わない分良かった。
どんな装備がいいのかは、人に依って変わります。火力を上げる事に注力してお話していますが、正解はそれぞれだという事がよくわかるお話かと思います!
丁寧なご返答ありがとうございます。火力に趣をおいての考察に水を差すような言動で大変失礼しました。
@@市-f7o こちらこそありがとうございます! 火力がすべてではないと、お言葉を頂けて安心を得ました!
イマイチコストの計算が理解出来ないので申し訳ないのですが、、、ゴールドルナコイルのスロット422以上がスキル部分マイナス無しで作れたりするのでしょうか?1個目が4スロットになるのとそれ以外の3スロ以上は必要としておりません。スキルマイナス無し422が今ほしくて。
スロット422は仕様上、絶対に作れません。ゴルルナのスロットの一番右側が2にするには。442にする必要があります。また計算したところ、理論上442をスキル-なしで作れるようですが、恐らくその抽選に当たる可能性は極めてないと言えると思います。
忙しい所計算までしていただきありがとうございました。なるほど、、442は確かに難しそうですね。回答して頂き助かりました。これからも動画投稿頑張ってください!応援してます。チャンネル登録もしておきます😌
メルゼナ腕はゴールどこらへんににしたら良いでしょうか?
ゴールは人それぞれですので、なんとも言えません。私がメルゼナ腕を錬成した場合に定めるゴールはやられ犠牲の421のコスト15スキルの錬成結果をゴールと定めて頑張ると思います。
@@yukku_ridna ありがとうございます。全力で目指します
質問失礼します。グローシア腕を211連撃+1にしたいのですが可能でしょうか?またシルソル脚もスロット+1と連撃が可能か教えて頂けると嬉しいです。修羅の道は覚悟してますが、いろいろな動画で仕様について調べてはいるのですが、いまいち理解し切れていなくてお聞きさせて頂きました。
スキルの一点狙いはなかなかに厳しいかと思いますが、グローシア腕は制作できます。シルソルの方も概ねできます、スロット+1された場合、防御や耐性を犠牲にして321の連撃に付与結果になります事、一応お伝えしておきます。
火力よりも快適スキルをつけたいんだよなあ
いいと思います! 私も刃鱗磨きや剛刃研磨、回避性能などを付けた防具を持っています! 火力スキルを付ける前提でお話しましたが、必要に応じて変えていきましょう!
いまいちゴール地点がわからなかったのでありがたいです!レウス腰も優秀だと思うんですけど入ってなかったので少し意外でした
と思ったら基礎解説動画で触れてましたね...すいません
いいえ! 二つの動画をご視聴していただけたことが伺えて、非常に嬉しい気持ちです! ありがとうございます!
せっかく神おま無くても理想スキル組めるようにアップデートしてくれたんだから気楽にいきたい笑
いいと思います! 楽しむことが一番大事です!
ゴルルナ腕はフルチャ犠牲の弱特を付けた所で辞めましたね…一時期はスロット拡張も狙っていましたが、あれは沼だ。
その沼に、私は沈みたいと思います!! 助けてください!!! 溺れそうです!!!
@@yukku_ridna 手遅れですよ…だってもう溺れているんですから…
@@社畜-x7k 結構いい温度ですよ? 君もどうだい????!!
シルソル銅 s442 スタ急来た!弓が覚醒しますよぉおお
おおおおおおおお!!! 強いいいいいい! おめでとうございます!
プラスやマイナス計算が合計7回で、スロットの拡張とスキル2つを付与したい場合は、許容コストの回復を残りの4回で補えるのではありませんか?
スキル一つで抽選枠一つ使う筈なので3回になると思います。
自分が欲しいと思ったスキルが付いた時点でゴール
間違いないです! 楽しむことが大事!!
これは途方もないエンドコンテンツを生み出しましたね…capcomさん
大変ですが…こころを強く持ってパキいきましょう!!
弓使いとしては3スロ4スロ大歓迎状態なので、世間とのスロ評価のギャップが凄いですねw攻撃2見切り2が来た時の事も考えてやっぱりスロ増重視で錬成していこうと思いました。
武器種で評価は全然違いますね! ジャナフ腰なんかも421ではなく431にして速射など入れれますからね!スロットの方が付け替えも簡単ですからね! 特化させるのはゆくゆくでもできます!
溜め段階に矢強化,体術に急速回復で3,4スロ枯渇しますよね…
ガチ勢以外はとりあえず頭から脚までまんべんなくそこそこのレベルの結果を出すのが一番いいんじゃないかなーと1つの防具ににこだわりすぎてもね…
そうですね、一度全身の強化をしてから、一つ一つ拘っていく方がいいと私も思います!
今後、攻撃Ⅱや達人Ⅱが来ることを見越して4スロ持ちを予め増やしておくのもありか…?
ありかと思います! ただその時に追加される防具が強くて、もう一回遊べるドンになる可能性も!!
@@yukku_ridna それは致し方なし…!って思いながら沼に沈みます😇
@@canegon_ その時はその時で楽しめばいいだけですからね!! 思いのまま楽しみましょう!!
連撃が着けばもう大成功くらいに思ってる
いいと思います! 大変な労力ですから、無理するより楽しみつつがいいかと私は思います
ゴルルナ腕マイナススキル無しのスロ3出た俺が最強
いいですね! フルチャ犠牲の私は防御下がってないし! とせめてもの主張をします笑
具体例が出るとより一層心が折れますねぇ・・・4スロの攻撃見切り弱特超心連撃の実装を早急に頼む!
楽しみですよね! 幅も広がりますし、スキル欄綺麗だったら、少しの妥協ぐらいいいかな? って気持ちになりそうですし!
ジャナフ腰はスロ4-2-1にコスト9スキル×2もあるらしい
9スキル二個…15スキルより低いんですよね…確か…羨ましい!!
4-2-1でコスト6,15スキル出ましたね超会心と個人的に愛用してる泡沫だったので正直これ以上ないくらいの当たりです
@@chero_b6216 おぉ!まじですか!
弓とかじゃなければ4スロ何個もいらないからスロ111とか411で拡張+1と2スロスキル1つとかが狙いやすくてリターン大きい気がする
仰る通り! それゆえにカイザーやジャナフはとても優秀な装備と言えると思います! スロット220などは拡張で増やそうとすると本当に地獄ですから、有能スキル二つか攻撃など一つが現実的な落としどころと私は考えます!
ウツシ裏 -弾薬 +合気 +3スロ 合気ガンスならゴールになるんかなぁガンナーなんだけど
どうでしょうかねぇ…、私はキープしてもう少し上を…と思ってしまいますねぇ更に上を! 次はもっと強いのを! 私なら!! と夢想して際限なく…ウヘヘ
闇討ちガンス使うなら 固定になる上に頭マガド 腕リノとかで固定なるから使えないと思う。 鬼火纏使わないって言うなら話は別だけどね。
こんなんライス無限にお代わりできるな
草なの!お腹いっぱいになって破裂しちゃいそうです、助けてください!!
フィリア足に業物と防御力18を犠牲にして超会心と貫通弾強化が着きました、こんな神錬成が出るとは思わなかったですね…
神錬成!!!! 羨ましい限りです!! 私も頑張ろうと思います!
この先出るかどうかもわからないスロ4 の装飾品に希望を持っているハンターが多いのだろう…アイスボーンにあった攻撃2や見切り2の装飾品…ゲームってのはゴールしてしまうと飽きてしまうからね途方にもゴールが見えない傀異錬成をハンターは追いかけているからまだ飽きてないのかも…まぁ傀異錬成は何が出るのか楽しみでもありますねw
過去作であった訳ですからね、どうしても期待してしまいます。錬成でいい結果も嬉しいですが、過程もまた楽しい事の一つですからね! 楽しみましょう!
錬成結果は自分のお守り事情と相談することが大事だよなー例えば納刀術3③②とかのお守り持ってる人が錬成で納刀術付けたって大体使わなさそうだし(高速変形とかもそうなのかな)「今の装備で装飾品を使って付けてるスキル」を出来れば狙いたいよなー
めちゃくちゃわかります! 高速変形3の石使っていて、錬成でついてると無駄にしかならず…
難しいよね、いくらスキルやスロたくさん付いても自分の構成で攻撃とか連撃とか超過しちゃったら4にスキルだし、かと言って腹減り耐性なんていらないし、ゴールなんてのは自分で判断して錬成すんのが1番いいかも、
こうした動画を上げさせていただいていますが、自己判断はとても大事だと思います。コスト15のスキルでおすすめしていますが、蟲使いLv3にしたい時に装飾品で中スロに蟲使いLv1を入れるのであれば錬成で蟲使いを拾った方が効率がいいんですよね…なので本当に、正解! と断言し得ないのが難しいところです。
こちらのチャンネルの動画を見て自分が存在しない錬成を追い続けてたことに気づけました。ありがとうございます。太刀使いなら呪われる部位であろうベリオXアームのゴールを教えて頂きたいです。
動画を作ってよかったと思える最上のお言葉ありがとうございます!ベリオアームのゴールですが、個人的には、スロットを拡張しても中スロを増やす為の回数が膨大の為、スキル二つを狙います。理想はコスト15当たりですが、スキル二つは割と難しく、有能スキル二つ(攻撃+渾身や見切り+蟲使い、などの組み合わせ)が見られたのならそこをゴールとするかと思います。
風圧耐性を犠牲に442になり納刀術が付いたシルソル頭は多分ゴール錬成だなぁ 現状スロ4余ってるから微妙だけど
私もそれがでたらゴールにしますね! おめでとうございます! 現在ですと4スロ持て余しがちですが、右スロが2になったのが大きいと思います!
個人的に美味しかったのは、カイザーXに弱特がついてくれたやつ見切り3超会心1弱特1は地味に助かるまあスロは1-1-1のままだけど
おすすめのゴールとは言いましたが、環境など違いはあります。自分のペースでやっていくのが一番です!
武器種依存ではあるけど6コストの2スロスキルが基本一番コスパよさそう15コストは汎用性こそ高いけど、高レアに付けようとすると結構な上振れじゃないと成立しないから辛い
2スロのスキル二つもそこそこの確立になってしまうので、回していて出た方を使う、ぐらいの気持ちが楽かもしれませんね!
胴シルソル火−の443出来たけど、中スロスキル付かないくせに444じゃない微妙なやつで泣いたアプデで強い3スロ来るの願うしかない
巧撃とかが3スロで来たら嬉しいですね!!
現状自分の中で一番いい錬成がアルブーロ腰に弱特スロ拡張2だけど、めちゃめちゃ錬成しまくってでたからマジで全部位は心折れます笑
スロ+2の弱特など、これが狙って出せる現実的な範囲に思えます!! スロ拡張で中スロ得られるものは頑張り、得られない物は妥協、これがいい気がします!! アルブーロ腰、おめでとうございます!
動画に載っていないやつだと、シルソルの足が合気消える代わりに超会心がLv1伸びる結果が出ましたね。あんま合気使わないんで個人的にはこれでゴールでいいやと納得しました。
元のスロットが221ですからね、もう一つ中スロを増やすとなるとスロットでは絶望的で、錬成結果でスキル二つ、その二つが有能なもの…と結構厳しい確率になるかと思いますので、私もシルソル足なら超会心で満足するかと思います!
攻撃弱特のⅡ珠が出てない以上何個も4スロ頑張って増やすより攻撃や弱特が一個増えた方が強いよなぁやっぱ
私はそう思いました! あと2スロを3スロにした錬成で、その3スロに2スロ装飾品を入れる場合、無駄に防御力を下げた結果でしかないと判断します。軽視されがちですが、全部位-防御ですと、かじられて少し削れた体力で、すべての攻撃がワンパンになる、様な事柄もありますので…
労力考えるとどんな防具でも汎用中スロスキル1個追加されるだけでも十分なのかなと思いましたね…それ以降は精神衛生上よろしくないですね…
一応、今回は中スロを増やす観点でお話しましたので、小スロが増えて盤石が盛れたなどでも強くなれる訳ですから、スロ拡張2で小スロだけど増えたというのは喜ばしい事だと思います。割といらないと捨てられる子ですが…シクシク
カイザー見切り+1で妥協したわ
言うは易く行うは難し、とはまさにこの事ですね…
スラアクを担いでいる前提での弱点特攻属性についてなんですが属性肉質、斬肉質がどれくらいで物理より上に来るんでしょうか?どのモンスターに積んでいけば良いのかよく分かりません…
スラアクで、という事ですので、基本的に物理が上にきてしまいます。モーション値の影響です。(で、ご質問のいくつか、というお話ですと概ね35以上あれば並べるぐらいになると思います)追記:こちら、再び装備を整えての計算をしたのですが、35以上であっても弱特属性を乗せる為に外す羽目になったスキルや斬肉質の事など考慮しますと、どんなに頑張っても火力が伸びる要素になり得ませんでした。肉質や条件を変えればまた違う結果になるかもしれませんが…そして、採用するモンスターですが、私はドスバギやフロ、ダイミョウザザミ、ディアあたりで採用します。ただこれは火力を上げる為ではなく、狙った部位に攻撃が当たらなかった際、周辺の肉質の関係で採用しているだけで、弱点部位をしっかり狙った場合は火力を落としているのみの結果になります。スラアクは属性が強いですが、それと同時に物理のモーション値も高く、物理を捨てて属性を上げる例は数少ないと思います。
@@yukku_ridna ありがとうございます!感謝です!
シルソル442出たから終わりにしたわ
十分強いですからね! おめでとうございます!
前の動画より新しい動画で質問した方がいいかなと思い質問させていただきます。ヤツカダX脚がスロ211とスタ急+1がつくことはありますでしょうか。また、付くのであればスロ変化無し通常矢強化+1がつくのとどちらの方が狙いやすいでしょうか。
こちらにご質問していただくお心遣いに感謝申し上げます!ヤツカダX足がスロット211とスタ急+1ですね、制作可能範囲にありますので狙っていただければと思います。通常矢強化+1とどちらが付きやすいかでいいますと矢強化のみが付与される確率の方が高くなります。
ゴルルナの4-4-4でました!しかし!連撃はいらないのですが 超会心まで無くなってしまい 残念です…。 どうにか採用できないかいろいろ試しましたが無理でしたーw つかえねぇー
使えないとは言え、すごく確率の低い抽選です! 出るという論はできましたけど、実物のお話を聞けるとは思いもしませんでした!! ちょっと興奮します笑笑
正直現状装備に雑に見切りか攻撃つくのが強い気がする
担ぐ武器にも依るかもしれませんが、概ね正解かと私も思います。少なからず弱くなったりしないですからね!
@@yukku_ridna 一応散弾ライトですで、アルブーロの腕やカダキの腰、頭に見切りがついたんですよね。なので十分だなぁと
禍鎧・怨【兜】:鬼火纏Lv3(+1) 災禍転福Lv1(-1) 合気Lv1 死中に活Lv1 泡沫の舞Lv1(イラネ)防御-17で災禍転福が落ちたけど数値的には微々たるものなので良し。あと防具の4スロに死中に活Lv2を入れるだけで火力馬鹿上がり。ただ、常に「ヒュウゥヒュウゥ」と耳障りな効果音がまとわりつくけどね(笑)
お気に入りの装備ですね! そういうの使っているとモチベに繋がるのでいいですよね!
ヤツカダZメイルのゴールってどこですか?
ゴールは人それぞれですのでなんとも言えません。私がヤツカダZ胴に錬成した場合ですが421のコスト15スキルの錬成結果をゴールと定めます。
ラスボスの足装備で逆恨みを犠牲に442になったのですがどうでしょうか…?
動画内でもお話しましたが、伏魔がある状態の逆恨みは火力スキルと言えます。それを失っての442はなかなかに厳しい物に感じます。ですが、できた4スロにスキルを入れて装備が完成に至れるのであれば、私は採用する方を選びます。劫血やられなどで体力が満タンになる場合もありますので、完成を優先しようと判断いたしました。
@@yukku_ridna ご丁寧にご説明ありがとうございます!参考にいたします!!
@@イズゴッドもやしウメちゃん お言葉ありがとうございます! あくまで私の個人の意見であって、正解ではありません! その時感じたこれ! と思うものでいいと思います! 楽しみましょう!
スロット広げても1→2なら何か変わるけどそれ以上は装備自体変わらない事が多いからモチベが上がらない〜猛者達に倣ってシルソル頭胴とゴルルナ腕を何となく回し続けて9月アプデで装飾品増えるのに期待だ
装飾品の追加は間違いないでしょうからね! 楽しみに待つのもありだと思います!
フルチャ犠牲にスロ4-4-2になったゴルルナ腕より、スキルの犠牲無しで攻撃がついただけのゴルルナ腕の方が使いやすかった理由がわかりました。追記カガチ頭にジャンプ鉄人を犠牲にスタミナ急速回復とスロ4-1-1が付いたのですがこれは神錬成と判断していいんですかね?
ご納得を頂けて嬉しく思います!!カガチ頭ですが、それ以上を狙うとなると厳しくなりそうですね…悔やまれることが後一回だけスロット拡張がくれば421にできた事…欲張りすぎではありますが…
フィリア脚に業物と防御力削られて、連射強化と通常弾強化ついたけど、もしや当たり?喜んでいい?ボウガン使わないけど…
私も通常弾ライトを担いだ事がないので、なんともいいにくいのですが…とりあえずその品物は大変貴重となる抽選結果ではありますので、喜んでいいと思います! 使うかはわかりませんけど…笑笑
15コストスキルを傀異錬成で獲得するのは割高なのでコスパに優れる翔虫使いや回避距離、剛刃研磨、匠あたりを獲得して15コストスキルは装飾品や防具についてる分で賄った方が効率いい。弱点特効や超会心はまだしも、溢れやすい攻撃と見切りは露骨に見劣りする。なので15コストスキル獲得を第一目標にするかのように案内するのは違うと思う。
動画内でちゃんと妥協していいって言ってると思いますけどね
@@権兵衛名無之 残念ながらあなたは私の主張の趣旨がまるで理解できてないようですね。読解力の欠如した方にも分かりやすく書いたつもりでしたが、正しく伝わらず残念です。もっと精進いたします。
@@corm4877 めんどくさ
仰る意味合いはわかります。当方も錬成で超会心を付与した結果、元からついてるものを含めて4になってしまった事がありますので。そして翔蟲使いや剛刃ですが、蟲使いをお勧めして、胴体、手に付いたとして、残り1を中スロ装飾品で賄うのは違うと思います。そして剛刃ですが、防具を変わらず武器種だけ変える場合、業物や達人芸運用するケースもあります。最も腐りにくく汎用性のあるスキルが15コストスキルであり、多くの人におすすめする場合15コストが最適だった。そして何よりも当方のカイザーも翔蟲使いで15コストではありません、ですが実際に15スキルが付与された211のカイザーが出たのにも関わらず、ゴールではないので捨てる、という事態を是が非でも避けなければならない訳です。また第一目標ではなくゴールとしてお話しています。それでもそれ以上を狙う方もおり、その場合は大変ですから覚悟してね? というお話です
仕様解説動画なら長くていいだろw
お言葉ありがとうございます! 恐らく間間にくだらないやり取りをいれてしまったのが原因で、解説の部分だけに注力しろ! というご指摘だったんだろうなと思っております!!でも楽しく学ぼうがコンセプトなので、ついつい入れてしまう笑笑っていただけているか、センスないので疑問ですけどね涙
流石に妥協しすぎる
しすぎましたか…結構大変だと判断していましたが…負けじと頑張りたいと思います!
まじでこういう動画探してた。ありがとうございます。
そう言っていただけた事と、それをお言葉にしてくださったこと、本当にありがとうございます!
怨嗟腰のスロ3拡張っていりませんかね?
弱特などの中スロ分が付与されている方が小スロお得状態になりますので、少し勿体ないという所はありますが、自由に付け替えれるのは大きなメリットだと思います(弱特付与結果を持っていても他部位で弱特が確保され弱特が4になってりする事故もありますので)
そういった事を踏まえますと私であれば確保しておき、怨嗟腰をもう一つ用意すると思います。
申し訳ありません、いるいらないは個人の感じ方や後々残して会ったら!! と後悔する可能性がありますので…明言は避けさせてもらいたいです!
問題は 防具のインフレが怖くて 錬成しないのが正解な気もしてます バルク足で インゴット足の上位互換の防具が出ましたし
怖い問題ですね…ですが恐れて何もしないでは効率も落ちますので、ムキになりすぎない程度でやっていくのがいいと思います! もしかしたら上位互換出ない可能性も一応はありますので!
インゴット脚にスロ2拡張とコスト15スキルが付く確率って何%ですか?
かれこれ1ヶ月は琥珀集めて錬成してるのに出なくて途方に暮れています笑
あまりに低い確率ならもう諦めようかなと笑
申し訳ありません、確率の出し方がいまいちわかっておらずお答えできません。
参考になるかわかりませんが、私の方でも数千回と回しましたが、
コスト15のスキルが付いた2-1-1のインゴット
をお目にかかれたことがなく、高速変形などのコストの低いスキルがついた2-1-1止まりです。
お目当てのスキル一点狙いはなかなかに厳しい所ですが、出ない訳ではないです…
お答え頂きありがとうございます。
攻撃見切りの4スロがもし解放されればメルゼナ脚の4-4-2に負けそうですが、それまではインゴット脚最強だと思うので各武器種の必須スキルと2-1-1を出なかった時の保険に集めながら気長に錬成しようと思います。
@@leaf9932 そうですね、4スロが実装された場合、一気に環境が変化しますから、今している労力が無駄…は言い過ぎかもしれませんが、勿体ない所はありますので気長に心を大事に頑張っていきましょう!
質問なのですが、ルナルガ胴にスキル犠牲なしでスロ拡張1と15スキルは可能でしょうか?
可能です!
質問です
メルゼ頭の当たりってどんなのですか?
スロット421のスキル付与なし、もしくは中スロ二つ付いている結果が当たりかと思います。
勿論、それ以上を狙う事も可能ではありますが、私は経験上からゴールとするならば上記の二つと考えます!
@@yukku_ridna返信ありがとうございます 目指してみます
この動画まじてむっちゃいい!他にももっとこういうどうがだしてほしい!
そういっていただけますと本当にうれしく思います!
ただ現状パート2は考えておらず、コメントで対応させていただきたいと考えています。ご期待に添えられず非常に心苦しくありますが、頂けたお言葉を胸にこれからも頑張りたいと思います。
質問です
スロ4個分の拡張を引けたんですけどオススメの防具ありますか?
ちなみにシルソル頭と胴ではどちらも会心撃属性がマイナスでした
シルソル胴とゴルルナ腕は442あります
操虫棍や狩猟笛を使ってます
そのご質問はすごく予想外でして…ぱっと出てこないです…すみません。
強いて、ではありますが、ルナガロンの頭に付けてみて、442の拡張犠牲であれば操虫棍や笛で使えるか? と考えました。
ただ個人的にはエスピナス亜種など、次回アプデで追加される防具を見てから錬成するのも視野に入れます!
ご期待に添えた解答ができず、大変申し訳ございません!!
@@yukku_ridna
いえ!回答ありがとうございます!
ルナガロ頭って見切り+2翔蟲使い+1のやつですか?
テーブル変わらなかいか少し不安ですがアプデ後の装備も気にしてみようと思います!
ありがとうございます
@@ラド-x2x あ、ごめんなさい。ルナルガの頭、月光額当てです! 申し訳ないです!!
テーブルの変更、確かにあり得ますねぇ…。
いや本当にその結果をどう扱うか、的確に助言をお渡しできず申し訳ないです…
指標としてすごい役に立つ動画をありがとうございます!
よろしければルナルガ腰のゴール教えてください!
活動の励みになるお言葉ありがとうございます!
ルナルガ腰のゴール地点は
スロット421の中スロスキル
が付与された結果かと思います(中スロスキルはコストが高いものが理想的ですが、ビルド次第かと)
また、スキルを犠牲にさせないで
421の攻撃などの結果出せますが、匠か散弾を犠牲にしている方が出やすいかもしれません、その辺の兼ね合いはご判断していただけたら幸いです。
また気楽にご質問していただけたら幸いです!
ありがとうございます!傀異錬成頑張ってきます!
望み通りのスキルとかスロットが来る前にある程度いいスキルやスロットが来た時ってとりあえず付けても大丈夫ですか?
大丈夫ですよ!
錬成は一回毎に防具の元の性能を算出して結果を出しますので、現在の錬成結果は考慮の必要がありません!
またある程度でもその結果とは一期一会の可能性もありますので、別の防具を用意する事がおすすめだと合わせてお伝えさせてください!
傀異強化の妥協紹介は非常に素晴らしいと思います。
そう言ってもらえると助かります! ハードル高すぎたんじゃないかと少し不安でしたので!
ラスボス手にスロ2が一つつくのって簡単ですか?
スロット拡張+3の結果が必要となります!
個人的には簡単な部類に思えますが、犠牲なしの拡張+3ですと442のゴルルナ腕を作れる結果でもありますので、難易度の感じ方の参考にして頂けたら、と思います。
@@yukku_ridna すいません、加えてなのですが、スロ1が2つかスロ2が一つならどちらが錬成難易度が高いですか?
@@Sadasatoshi どちらも結果はスロット拡張+2となりますので、錬成難度ではなく防具次第となります。
ラスボス手に中スロ一つを増やすにはスロ拡張+3とお話しましたが、これは421にする為です、スロ拡張が+2ですと411となってしまいます。
別例を上げますとカイザー頭を111からスロ拡張しますと
スロ拡張+1で211
スロ拡張+2で311
スロ拡張+3で411
スロ拡張+4で421
という風に増えていく法則がございますので、防具次第、となります!
説明がわかりにくく申し訳ないです。もしご不明点がございましたら、お気軽にお声がけください!
@@yukku_ridna めちゃ理解できました!ありがとうございました😭
弓手のよく使う防具も頼みます
弓ということで専門外ですので又聞きのものになりますが
シルソル腕が良く採用される腕装備と教えていただきましたのでシルソル腕でお話しますと
スキル犠牲なしのスロット421の攻撃や弱特といったコスト15スキル付与(錬成結果がスロット+1のコスト15スキル付与)がゴール地点となるかと思います! 15スキル付与と言っても有能と思うスキルがついた結果でもいいと思います。
更に上を目指す場合、スロット442(錬成結果がスロット拡張+4)などでしょうか?
またシルソル腕のスロット442にプラススキル付与ですと、シルソル腕についているスキルを犠牲にしないと制作不可能になりますので、ご注意ください(スキル1つ犠牲にしてスロット442に付けれるスキルはコスト6以下のものになります)
少々ややこしいのでまとめますと
目標1 421 有能スキル1つ(コスト15が付けれるので出現するどのスキルでも付けれます)
目標2 442
目標3 スキル一つ犠牲にした 442 の コスト6以下のスキル(コスト6で有能なものはスタ急や体術、回避距離や性能、早食いなどかと思います)
となります。長文になってしまい申し訳ありません。
@@yukku_ridna ありがとうございます
怨嗟マガド腰が443になって災禍転福消えたんですが、いい錬成だったのかな?
おめでとうございます、でしょうか?
フィリア足と怨嗟マガド腰を合わせて使う機会が多い場合、微妙という印象を抱きましたが、フィリア頭と怨嗟マガド腰を合わせて使う場合、かなり優秀な錬成だと思います。また単品で使用する際にも使えますので、個人的には一つは確保しておくべき装備、と思われます!
コメント失礼します。
動画の趣旨とは変わってしまうのですがシルソル頭での理論値で防御-35の442って狙うことはできますかね?
狙えます。
内訳ですが、
元コストが10でして、
防御-12を3回-36(コスト+15)
スロット拡張+3 +1(コストー24)
コストの余りが1ありますので防御に振り分けられて防御-35の442が完成します。
@@yukku_ridna そうなんですね。狙えるかはともかく実在するということですね。
教えて下さりありがとうございます。
こういう指針みたいなやつあるのライトとコアの狭間みたいな層にまじブッ刺さって助かる、ありがとうございます。
お言葉ありがとうございます!
簡単すぎずに難しすぎず! ですね! ですよね?笑
カイザー頭の
スキル犠牲なし
スロ4.1.1ってあんまり使い道ない感じですかね
使用感は人それぞれで感じ方が変わりますのでなんとも言いにくいのですが…、私でしたらになりますが、保管しておくけど現状は使わない、感じでしょうか。
将来的に4スロで攻撃Ⅱや弱特Ⅱなどの装飾品が追加された際、使う可能性があるから保管という判断です。
月光の脚は4.2.1スロットに拡張は可能ですか?
可能です。シルソルが444になる結果と同じで確率はそれぐらいと思っていただければと思います。
レウス腰でスロット拡張+2、コスト15スキル付けたいんですけど、この場合スロット拡張してからスキルをつけれますか?(逆の場合も)
一回でつけないといけないんですかね?
一回でつけないといけません。
錬成は錬成毎に元の防具の性能を参照して行います。今の錬成結果は関係ありません。
ありがとうございます!
中スロスキルとはコスト15も含みますか?
含めても大丈夫だと思います。
念のためにどこの発言かを教えていただけたら幸いです。
@@yukku_ridna
5:23のゴールドルナ腕部分です!
ありがとうございます!
@@とんとろ-f1r はい、含めても大丈夫です。
ただ、現在判明している仕様での計算からになりますので、ご注意ください。
元コスト10+フルチャ犠牲で10+防御-24犠牲で10+耐性犠牲で+3。合わせて33でコスト15+スロット拡張3回で18で33。一切の外れが許されない確率となります。
@@yukku_ridna
詳しい計算式までありがとうございます😭
じゃあルナルガ腕に見切りで満足して良いのか、、、
うらやましかろ
勿論それ以上を狙う事もできますが、なかなかに厳しいので、最終的に強くしたい時にやるものかと思います!
フィリア頭に回避距離up2と氷属性強化1付いたのでディアバゼル用ライト装備がめっちゃ更新できました
回避距離あるとバゼルの攻撃を避けやすいのでめちゃくちゃいいですよね! 私は装飾品に入れているのでめちゃくちゃ羨ましいです!!
おめでとうございます!
わかりやすい👍
ありがとうございます! 投稿毎に不安を抱いていますので、とても心強く、励まされます!
ジャナフ腰がスロ拡2と達人芸だったのは大当たりってことでしょうか、、、
錬成できるようになって3回目くらいで出てきてびっくりしました
大当たりと思っていいと思います! おめでとうございます!
ゴルルナ腕 フルチャ-1超会心1スロ拡張+3、他にもシルソル頭 風圧耐性-3翔蟲使い2超会心1とか、レウス腰 風圧耐性-3渾身1攻撃2とかインゴット脚 連撃2スロ拡張2とか出ました。
御強い装備ばかりで羨ましい! 私もそれぐらいの物を目指して頑張りたいと思います!
とても参考になりましたありがとうございます。
いきなりの質問で恐縮ですがオロミドX頭の際のゴールは如何様になるのでしょうか?
スロットの拡張で中スロを増やすことは絶望的ですので、攻撃などのスキル一つ、それか有能なスキル二つを目指すのが現実的な落としどころだと考えます
@@yukku_ridna ご丁寧にありがとうございます!
スラアクと言えばオロ頭てことで愛用してましたが4スロで高速変形が積める今他の頭で錬成狙った方がいいのかもしれませんね参考になりました!
俺の持ってたゴルルナは神錬成だったのか・・
思わぬ休日、思わぬ拾い物、ちょっとだけ幸福感が割り増し現象ですね! おめでとうございます!
寝る前のラスト一回に限ってスキルマイナスの良錬成を引いてしまう現象に名前を付けたいです
今夜は寝かせん現象!!! やばいセンスなさすぎいいいいい
ゴールに値するコスト計算が難しかったから現物出したりしてくれるのありがたすぎる!カイザーのゴール目指して頑張ります!
いい錬成が訪れる事をお祈りしてます!
ゴール目標高すぎて、無理すぎる笑
カイザーくらいは頑張りたい!!
言っている私自身、これは無茶だろうなぁと思う物もしばしば…笑
カイザーとかは比較的に簡単の部類? なのかな? 頑張りたい所ではありますね!
応援しております!
モチベになります!
Gルナ442でない。。。
大変かと思いますが、頑張りましょう!
怨嗟マガド腰が442災禍転覆-1になったんですが、微妙ですかね?
微妙という事はないと思いますが、
腰怨嗟マガド、足フィリアで使う場合、狂竜症からの災禍のコンボがなくなりますので、微妙かな? と思いつつも限定的コンボですから、出来上がった442で賄えるか否かで悩みます。
ですが、修羅のみを目的として起用したい場合には一択といっていいぐらいに強く仕上がったと思いますので、確保は絶対にします。
と、私の意見となってしまいますが、少しでも参考になれば幸いです。
連撃のマガイ腰もあるのでそれと使い分ける形になりそうです!ありがとうございます!
@@yukku_ridna
ここで紹介されてるゴール装備は殆ど持ってたわ。
更に上を目指してる
御強い! 負けじと私も頑張りたいと思います!
ありがとう
自分まだまだ理解不足なので答え合わせという意味でも他の防具も紹介してもらえたら嬉しいです
ご意見ありがとうございます! お約束はできませんが、頑張りたいと思います!
超高出力チャアクなら別にコレじゃなくてもいいか……と思って崩してしまった弱特ガ性のメルゼ腰、お願いだから帰ってきてくれ斧で使うんだよ
あるあるかと思います! 悔しいですよね…妥協もしづらいですし…
この中毒は昔の真3を思い出す。
カプコンからの粋な計らいというやつですね!
15スキルって2スロとはちょっと違うのかな?
ちょっと違いますね、同じ2スロでも、15スキルは攻撃や見切り、弱特超会心など、火力を上げる系のスキルが該当します。
匠や剛刃研磨、渾身など少し不人気? みたいなものが12みたいな感じで分けられています
存在しないならバッサリ切って欲しいんやけど、カイザー胴のスロ211連撃は存在する?追うのやめた方がいい?
存在します。しかしスキル一点狙いは一気に難易度が上がる為、気長にやる他ないです
@@yukku_ridna
存在するけどなかなかエグい確率っぽいですね…存在するの確定しただけでモチベ上がりました!ありがとうございます!
装飾品で攻撃IIとか見切りIIが追加されたら話変わってくるのワクワクするう
追加がきましたら、特スロの価値があがりますからね! 楽しみですよね!
443シルソルをいつに間にか持ってて笑った
おめでとうございます! 過去の自分をほめたたえれますね! あ、私は過去の自分を叱責しかできません。
@@yukku_ridna
双剣使いなので欲を言えばゴルルナ腕の442フルチャ消しが欲しい…w
マジで錬成が止まらないです!ラスボス腕と脚に連撃も欲しいし…
ちなみにレウス腰に弱特フィリア頭に超会心とかは出るんですけど連撃がついたこと一度もないです
レウスの腰だとどこがゴールになるでしょうか?
今のところスロ拡張なしで弱特がついて満足しています。
個人的なゴールは、
風圧耐性犠牲の421の攻撃などの15スキル(風圧耐性が犠牲にならないと作れない筈です)
が付与されてゴールだと思います。
ただこれはすごく低い確率でしか付与されませんので、めちゃくちゃ大変です、しかしこれは421の超会心のジャナフと比較した際に超える為に必要なラインです。
風圧耐性目的で採用する場合、犠牲にできませんので、211の15スキルが現実的な落としどころだと思います。
なるほど!ご丁寧に返信ありがとうございます😊
ジャナフ腰の方頑張ります💪
メルゼナ頭、弱特消える代わりにスロットが22→421になったんだけどこれは得なんだろうか
出来上がった4のスロットに何を入れるか、が大事になりますよね…。すごく悩まされる一品…
メルゼナ頭は欲しいスキルばっかりなのでスキル犠牲無しでスロット増やすのキツそうですね
カイザーX連撃付いて2.1.1もう指と目と膀胱が痛いです…
お疲れ様です! 労力の甲斐に応えてくれる一品化と思います!
ジャナフの腰に超会心+1とスロット+1が出てもうゴールではあるんですが、実際のところは2スロで補える別スキルとであれば交換出来て変わらなくなるので、スロット+1に弾導強化等一段階下の2スロスキルが二つつくような錬成になってくれないと装備更新が難しいんですよねぇ…シルソル胴は火属性-の代わりに443になってくれたので弾強化系を積みやすくなってくれて満足でした
わかります。二つのスキルが付与されてほしいと思う気持ち、ですがこれが結構難しくて、二つ付く確率を越えた後にスキルが有能である必要もでてきて、結構途方もなかったり…
シルソルは火属性-できるのでめちゃくちゃ夢があるんですよね! 夢のままなんですが…
カプコンは中毒性のあるやり込み要素作るの上手いなー
本当に!
やる事ない! とは絶対に言わせない強い意志?!
弓装備に根性目当てでプライド足を錬成したいです。
ゴールと妥協点をご享受お願いします。
元々のスロットが220ということで、スロット拡張で中スロを増やすのは大変難しいです。
ですのでゴール地点はコスト15スキル一つで問題ないと思います。それ以上の上を目指す場合ですが、中スロ二つのスキルが付く結果を追うといいかと思います(一例ですが、【スタミナ急速回復+攻撃】【体術+スタ急】。ほかの部位との兼ね合いを無視した場合【連撃+体術】や【刃鱗+スタ急】などもありかと思います)
有能なスキル二つはなかなかに厳しいと思いますので、他部位との兼ね合いを考えつつゴールを定める事をお勧めします!
大変かと思いますが、応援しております!
@@yukku_ridna ご回答ありがとうございます。
ちなみにですが、月光の腰とシルソルの頭、胸、腕を100回ずつ錬成しました。すると決まった周期でスロット2個追加の際
+力の解放−スキル1個
↓
+納刀−スキル2個
↓
+龍属性強化+滑走強化
が必ず出る事がわかりました。
もしかしたら私のモンハンアカウントはこうなるようになってるのかもわかりません。錬成した後セーブをせず行ってるのが原因なのかわかりませんが、何か理由がわかるようでしたら教えて頂ければ幸いです。
@@二宮匡貴-q9q 錬成した後セーブをせず行ってる、という事ですが、こちらが原因と思われます。
100回やってセーブせずにタイトルへ戻り
別の防具で100回やっても結果は変わりませんので、セーブをして100回やれば結果が変わるかと思います。
この手のお話はリセマラの方で調べた方が理解しやすいかもしれません!
@@yukku_ridna
ご丁寧な回答ありがとうございます。
そうなのですね。ではまた1からディアブロスしばいてきます。
@@二宮匡貴-q9q 余計なお世話かもしれませんが、結果が繰り返される仕様はリセマラを題材とした物の方が詳しく知れるかもしれません!
錬成は大変な作業かと思いますが、応援しております!
ゴルルナ手が、超会心-1でスロ443になりました。
(超会心じゃなくてフルチャ-されてくれよ😭)
傀異錬成あるあるですね💦
心大事に頑張ってください!
アークメイルにコスト15スキルと中スロをつけることは可能でしょうか?
不可能と言わせてください。理論上、計算上作れますが、現在判明している仕様が一つでも崩れると制作不可の域に達する危険があります。
返信ありがとうございます!
トビカガチの足に、精霊の加護、回復量upが1つづ付いて、回復回数が減った分、クリアタイムが短縮できた。プレイヤースキルが伴わない分
良かった。
どんな装備がいいのかは、人に依って変わります。火力を上げる事に注力してお話していますが、正解はそれぞれだという事がよくわかるお話かと思います!
丁寧なご返答ありがとうございます。火力に趣をおいての考察に水を差すような言動で大変失礼しました。
@@市-f7o こちらこそありがとうございます! 火力がすべてではないと、お言葉を頂けて安心を得ました!
イマイチコストの計算が理解出来ないので申し訳ないのですが、、、
ゴールドルナコイルのスロット422以上がスキル部分マイナス無しで作れたりするのでしょうか?
1個目が4スロットになるのとそれ以外の3スロ以上は必要としておりません。
スキルマイナス無し422が今ほしくて。
スロット422は仕様上、絶対に作れません。
ゴルルナのスロットの一番右側が2にするには。442にする必要があります。
また計算したところ、理論上442をスキル-なしで作れるようですが、恐らくその抽選に当たる可能性は極めてないと言えると思います。
忙しい所計算までしていただきありがとうございました。
なるほど、、442は確かに難しそうですね。
回答して頂き助かりました。
これからも動画投稿頑張ってください!応援してます。
チャンネル登録もしておきます😌
メルゼナ腕はゴールどこらへんににしたら良いでしょうか?
ゴールは人それぞれですので、なんとも言えません。
私がメルゼナ腕を錬成した場合に定めるゴールは
やられ犠牲の421のコスト15スキルの錬成結果をゴールと定めて頑張ると思います。
@@yukku_ridna ありがとうございます。全力で目指します
質問失礼します。グローシア腕を211連撃+1にしたいのですが可能でしょうか?またシルソル脚もスロット+1と連撃が可能か教えて頂けると嬉しいです。修羅の道は覚悟してますが、いろいろな動画で仕様について調べてはいるのですが、いまいち理解し切れていなくてお聞きさせて頂きました。
スキルの一点狙いはなかなかに厳しいかと思いますが、グローシア腕は制作できます。
シルソルの方も概ねできます、スロット+1された場合、防御や耐性を犠牲にして321の連撃に付与結果になります事、一応お伝えしておきます。
火力よりも快適スキルをつけたいんだよなあ
いいと思います! 私も刃鱗磨きや剛刃研磨、回避性能などを付けた防具を持っています! 火力スキルを付ける前提でお話しましたが、必要に応じて変えていきましょう!
いまいちゴール地点がわからなかったのでありがたいです!レウス腰も優秀だと思うんですけど入ってなかったので少し意外でした
と思ったら基礎解説動画で触れてましたね...すいません
いいえ! 二つの動画をご視聴していただけたことが伺えて、非常に嬉しい気持ちです! ありがとうございます!
せっかく神おま無くても理想スキル組めるようにアップデートしてくれたんだから気楽にいきたい笑
いいと思います! 楽しむことが一番大事です!
ゴルルナ腕はフルチャ犠牲の弱特を付けた所で辞めましたね…
一時期はスロット拡張も狙っていましたが、あれは沼だ。
その沼に、私は沈みたいと思います!!
助けてください!!! 溺れそうです!!!
@@yukku_ridna 手遅れですよ…だってもう溺れているんですから…
@@社畜-x7k 結構いい温度ですよ? 君もどうだい????!!
シルソル銅 s442 スタ急来た!弓が覚醒しますよぉおお
おおおおおおおお!!! 強いいいいいい! おめでとうございます!
プラスやマイナス計算が合計7回で、スロットの拡張とスキル2つを付与したい場合は、許容コストの回復を残りの4回で補えるのではありませんか?
スキル一つで抽選枠一つ使う筈なので3回になると思います。
自分が欲しいと思ったスキルが付いた時点でゴール
間違いないです! 楽しむことが大事!!
これは途方もないエンドコンテンツを生み出しましたね…capcomさん
大変ですが…こころを強く持ってパキいきましょう!!
弓使いとしては3スロ4スロ大歓迎状態なので、世間とのスロ評価のギャップが凄いですねw
攻撃2見切り2が来た時の事も考えてやっぱりスロ増重視で錬成していこうと思いました。
武器種で評価は全然違いますね! ジャナフ腰なんかも421ではなく431にして速射など入れれますからね!
スロットの方が付け替えも簡単ですからね! 特化させるのはゆくゆくでもできます!
溜め段階に矢強化,体術に急速回復で3,4スロ枯渇しますよね…
ガチ勢以外はとりあえず頭から脚までまんべんなくそこそこのレベルの結果を出すのが一番いいんじゃないかなーと
1つの防具ににこだわりすぎてもね…
そうですね、一度全身の強化をしてから、一つ一つ拘っていく方がいいと私も思います!
今後、攻撃Ⅱや達人Ⅱが来ることを見越して4スロ持ちを予め増やしておくのもありか…?
ありかと思います! ただその時に追加される防具が強くて、もう一回遊べるドンになる可能性も!!
@@yukku_ridna それは致し方なし…!って思いながら沼に沈みます😇
@@canegon_ その時はその時で楽しめばいいだけですからね!! 思いのまま楽しみましょう!!
連撃が着けばもう大成功くらいに思ってる
いいと思います! 大変な労力ですから、無理するより楽しみつつがいいかと私は思います
ゴルルナ腕マイナススキル無しのスロ3出た俺が最強
いいですね! フルチャ犠牲の私は防御下がってないし! とせめてもの主張をします笑
具体例が出るとより一層心が折れますねぇ・・・
4スロの攻撃見切り弱特超心連撃の実装を早急に頼む!
楽しみですよね! 幅も広がりますし、スキル欄綺麗だったら、少しの妥協ぐらいいいかな? って気持ちになりそうですし!
ジャナフ腰はスロ4-2-1にコスト9スキル×2もあるらしい
9スキル二個…15スキルより低いんですよね…確か…羨ましい!!
4-2-1でコスト6,15スキル出ましたね
超会心と個人的に愛用してる泡沫だったので正直これ以上ないくらいの当たりです
@@chero_b6216 おぉ!まじですか!
弓とかじゃなければ4スロ何個もいらないからスロ111とか411で拡張+1と2スロスキル1つとかが狙いやすくてリターン大きい気がする
仰る通り! それゆえにカイザーやジャナフはとても優秀な装備と言えると思います! スロット220などは拡張で増やそうとすると本当に地獄ですから、有能スキル二つか攻撃など一つが現実的な落としどころと私は考えます!
ウツシ裏 -弾薬 +合気 +3スロ 合気ガンスならゴールになるんかなぁ
ガンナーなんだけど
どうでしょうかねぇ…、私はキープしてもう少し上を…と思ってしまいますねぇ
更に上を! 次はもっと強いのを! 私なら!! と夢想して際限なく…ウヘヘ
闇討ちガンス使うなら 固定になる上に
頭マガド 腕リノとかで固定なるから使えないと思う。 鬼火纏使わないって言うなら話は別だけどね。
こんなんライス無限にお代わりできるな
草なの!
お腹いっぱいになって破裂しちゃいそうです、助けてください!!
フィリア足に業物と防御力18を犠牲にして超会心と貫通弾強化が着きました、こんな神錬成が出るとは思わなかったですね…
神錬成!!!! 羨ましい限りです!! 私も頑張ろうと思います!
この先出るかどうかもわからないスロ4 の装飾品に希望を持っているハンターが多いのだろう…
アイスボーンにあった攻撃2や見切り2の装飾品…
ゲームってのはゴールしてしまうと飽きてしまうからね
途方にもゴールが見えない傀異錬成をハンターは追いかけているからまだ飽きてないのかも…
まぁ傀異錬成は何が出るのか楽しみでもありますねw
過去作であった訳ですからね、どうしても期待してしまいます。
錬成でいい結果も嬉しいですが、過程もまた楽しい事の一つですからね! 楽しみましょう!
錬成結果は自分のお守り事情と相談することが大事だよなー
例えば納刀術3③②とかのお守り持ってる人が錬成で納刀術付けたって大体使わなさそうだし(高速変形とかもそうなのかな)
「今の装備で装飾品を使って付けてるスキル」を出来れば狙いたいよなー
めちゃくちゃわかります! 高速変形3の石使っていて、錬成でついてると無駄にしかならず…
難しいよね、いくらスキルやスロたくさん付いても自分の構成で攻撃とか連撃とか超過しちゃったら4にスキルだし、かと言って腹減り耐性なんていらないし、ゴールなんてのは自分で判断して錬成すんのが1番いいかも、
こうした動画を上げさせていただいていますが、自己判断はとても大事だと思います。コスト15のスキルでおすすめしていますが、蟲使いLv3にしたい時に装飾品で中スロに蟲使いLv1を入れるのであれば錬成で蟲使いを拾った方が効率がいいんですよね…なので本当に、正解! と断言し得ないのが難しいところです。
こちらのチャンネルの動画を見て自分が存在しない錬成を追い続けてたことに気づけました。ありがとうございます。
太刀使いなら呪われる部位であろうベリオXアームのゴールを教えて頂きたいです。
動画を作ってよかったと思える最上のお言葉ありがとうございます!
ベリオアームのゴールですが、個人的には、
スロットを拡張しても中スロを増やす為の回数が膨大の為、スキル二つを狙います。理想はコスト15当たりですが、スキル二つは割と難しく、有能スキル二つ(攻撃+渾身や見切り+蟲使い、などの組み合わせ)が見られたのならそこをゴールとするかと思います。
風圧耐性を犠牲に442になり納刀術が付いたシルソル頭は多分ゴール錬成だなぁ 現状スロ4余ってるから微妙だけど
私もそれがでたらゴールにしますね! おめでとうございます! 現在ですと4スロ持て余しがちですが、右スロが2になったのが大きいと思います!
個人的に美味しかったのは、カイザーXに弱特がついてくれたやつ
見切り3超会心1弱特1は地味に助かる
まあスロは1-1-1のままだけど
おすすめのゴールとは言いましたが、環境など違いはあります。自分のペースでやっていくのが一番です!
武器種依存ではあるけど6コストの2スロスキルが基本一番コスパよさそう
15コストは汎用性こそ高いけど、高レアに付けようとすると結構な上振れじゃないと成立しないから辛い
2スロのスキル二つもそこそこの確立になってしまうので、回していて出た方を使う、ぐらいの気持ちが楽かもしれませんね!
胴シルソル火−の443出来たけど、中スロスキル付かないくせに444じゃない微妙なやつで泣いた
アプデで強い3スロ来るの願うしかない
巧撃とかが3スロで来たら嬉しいですね!!
現状自分の中で一番いい錬成がアルブーロ腰に弱特スロ拡張2だけど、めちゃめちゃ錬成しまくってでたからマジで全部位は心折れます笑
スロ+2の弱特など、これが狙って出せる現実的な範囲に思えます!! スロ拡張で中スロ得られるものは頑張り、得られない物は妥協、これがいい気がします!!
アルブーロ腰、おめでとうございます!
動画に載っていないやつだと、シルソルの足が合気消える代わりに超会心がLv1伸びる結果が出ましたね。あんま合気使わないんで個人的にはこれでゴールでいいやと納得しました。
元のスロットが221ですからね、もう一つ中スロを増やすとなるとスロットでは絶望的で、錬成結果でスキル二つ、その二つが有能なもの…と結構厳しい確率になるかと思いますので、私もシルソル足なら超会心で満足するかと思います!
攻撃弱特のⅡ珠が出てない以上何個も4スロ頑張って増やすより攻撃や弱特が一個増えた方が強いよなぁやっぱ
私はそう思いました! あと2スロを3スロにした錬成で、その3スロに2スロ装飾品を入れる場合、無駄に防御力を下げた結果でしかないと判断します。軽視されがちですが、全部位-防御ですと、かじられて少し削れた体力で、すべての攻撃がワンパンになる、様な事柄もありますので…
労力考えるとどんな防具でも汎用中スロスキル1個追加されるだけでも十分なのかなと思いましたね…それ以降は精神衛生上よろしくないですね…
一応、今回は中スロを増やす観点でお話しましたので、小スロが増えて盤石が盛れたなどでも強くなれる訳ですから、スロ拡張2で小スロだけど増えたというのは喜ばしい事だと思います。割といらないと捨てられる子ですが…シクシク
カイザー見切り+1で妥協したわ
言うは易く行うは難し、とはまさにこの事ですね…
スラアクを担いでいる前提での弱点特攻属性についてなんですが属性肉質、斬肉質がどれくらいで物理より上に来るんでしょうか?どのモンスターに積んでいけば良いのかよく分かりません…
スラアクで、という事ですので、基本的に物理が上にきてしまいます。モーション値の影響です。
(で、ご質問のいくつか、というお話ですと概ね35以上あれば並べるぐらいになると思います)追記:こちら、再び装備を整えての計算をしたのですが、35以上であっても弱特属性を乗せる為に外す羽目になったスキルや斬肉質の事など考慮しますと、どんなに頑張っても火力が伸びる要素になり得ませんでした。肉質や条件を変えればまた違う結果になるかもしれませんが…
そして、採用するモンスターですが、私はドスバギやフロ、ダイミョウザザミ、ディアあたりで採用します。ただこれは火力を上げる為ではなく、狙った部位に攻撃が当たらなかった際、周辺の肉質の関係で採用しているだけで、弱点部位をしっかり狙った場合は火力を落としているのみの結果になります。
スラアクは属性が強いですが、それと同時に物理のモーション値も高く、物理を捨てて属性を上げる例は数少ないと思います。
@@yukku_ridna ありがとうございます!感謝です!
シルソル442出たから終わりにしたわ
十分強いですからね! おめでとうございます!
前の動画より新しい動画で質問した方がいいかなと思い質問させていただきます。
ヤツカダX脚がスロ211とスタ急+1がつくことはありますでしょうか。
また、付くのであればスロ変化無し通常矢強化+1がつくのとどちらの方が狙いやすいでしょうか。
こちらにご質問していただくお心遣いに感謝申し上げます!
ヤツカダX足がスロット211とスタ急+1ですね、制作可能範囲にありますので狙っていただければと思います。
通常矢強化+1とどちらが付きやすいかでいいますと矢強化のみが付与される確率の方が高くなります。
ゴルルナの4-4-4でました!しかし!連撃はいらないのですが 超会心まで無くなってしまい 残念です…。 どうにか採用できないかいろいろ試しましたが無理でしたーw つかえねぇー
使えないとは言え、すごく確率の低い抽選です! 出るという論はできましたけど、実物のお話を聞けるとは思いもしませんでした!! ちょっと興奮します笑笑
正直現状装備に雑に見切りか攻撃つくのが強い気がする
担ぐ武器にも依るかもしれませんが、概ね正解かと私も思います。少なからず弱くなったりしないですからね!
@@yukku_ridna 一応散弾ライトですで、アルブーロの腕やカダキの腰、頭に見切りがついたんですよね。
なので十分だなぁと
禍鎧・怨【兜】:鬼火纏Lv3(+1) 災禍転福Lv1(-1) 合気Lv1 死中に活Lv1 泡沫の舞Lv1(イラネ)
防御-17で災禍転福が落ちたけど数値的には微々たるものなので良し。
あと防具の4スロに死中に活Lv2を入れるだけで火力馬鹿上がり。
ただ、常に「ヒュウゥヒュウゥ」と耳障りな効果音がまとわりつくけどね(笑)
お気に入りの装備ですね! そういうの使っているとモチベに繋がるのでいいですよね!
ヤツカダZメイルのゴールってどこですか?
ゴールは人それぞれですのでなんとも言えません。
私がヤツカダZ胴に錬成した場合ですが
421のコスト15スキルの錬成結果をゴールと定めます。
ラスボスの足装備で逆恨みを犠牲に442になったのですがどうでしょうか…?
動画内でもお話しましたが、伏魔がある状態の逆恨みは火力スキルと言えます。それを失っての442はなかなかに厳しい物に感じます。ですが、できた4スロにスキルを入れて装備が完成に至れるのであれば、私は採用する方を選びます。劫血やられなどで体力が満タンになる場合もありますので、完成を優先しようと判断いたしました。
@@yukku_ridna ご丁寧にご説明ありがとうございます!参考にいたします!!
@@イズゴッドもやしウメちゃん お言葉ありがとうございます! あくまで私の個人の意見であって、正解ではありません! その時感じたこれ! と思うものでいいと思います! 楽しみましょう!
スロット広げても1→2なら何か変わるけどそれ以上は装備自体変わらない事が多いからモチベが上がらない〜
猛者達に倣ってシルソル頭胴とゴルルナ腕を何となく回し続けて9月アプデで装飾品増えるのに期待だ
装飾品の追加は間違いないでしょうからね! 楽しみに待つのもありだと思います!
フルチャ犠牲にスロ4-4-2になったゴルルナ腕より、スキルの犠牲無しで攻撃がついただけのゴルルナ腕の方が使いやすかった理由がわかりました。
追記
カガチ頭にジャンプ鉄人を犠牲にスタミナ急速回復とスロ4-1-1が付いたのですがこれは神錬成と判断していいんですかね?
ご納得を頂けて嬉しく思います!!
カガチ頭ですが、それ以上を狙うとなると厳しくなりそうですね…悔やまれることが後一回だけスロット拡張がくれば421にできた事…欲張りすぎではありますが…
フィリア脚に業物と防御力削られて、連射強化と通常弾強化ついたけど、もしや当たり?喜んでいい?ボウガン使わないけど…
私も通常弾ライトを担いだ事がないので、なんともいいにくいのですが…とりあえずその品物は大変貴重となる抽選結果ではありますので、喜んでいいと思います! 使うかはわかりませんけど…笑笑
15コストスキルを傀異錬成で獲得するのは割高なのでコスパに優れる翔虫使いや回避距離、剛刃研磨、匠あたりを獲得して
15コストスキルは装飾品や防具についてる分で賄った方が効率いい。
弱点特効や超会心はまだしも、溢れやすい攻撃と見切りは露骨に見劣りする。
なので15コストスキル獲得を第一目標にするかのように案内するのは違うと思う。
動画内でちゃんと妥協していいって言ってると思いますけどね
@@権兵衛名無之 残念ながらあなたは私の主張の趣旨がまるで理解できてないようですね。読解力の欠如した方にも分かりやすく書いたつもりでしたが、正しく伝わらず残念です。もっと精進いたします。
@@corm4877 めんどくさ
仰る意味合いはわかります。当方も錬成で超会心を付与した結果、元からついてるものを含めて4になってしまった事がありますので。そして翔蟲使いや剛刃ですが、蟲使いをお勧めして、胴体、手に付いたとして、残り1を中スロ装飾品で賄うのは違うと思います。そして剛刃ですが、防具を変わらず武器種だけ変える場合、業物や達人芸運用するケースもあります。
最も腐りにくく汎用性のあるスキルが15コストスキルであり、多くの人におすすめする場合15コストが最適だった。そして何よりも当方のカイザーも翔蟲使いで15コストではありません、ですが実際に15スキルが付与された211のカイザーが出たのにも関わらず、ゴールではないので捨てる、という事態を是が非でも避けなければならない訳です。
また第一目標ではなくゴールとしてお話しています。それでもそれ以上を狙う方もおり、その場合は大変ですから覚悟してね? というお話です
仕様解説動画なら長くていいだろw
お言葉ありがとうございます! 恐らく間間にくだらないやり取りをいれてしまったのが原因で、解説の部分だけに注力しろ! というご指摘だったんだろうなと思っております!!
でも楽しく学ぼうがコンセプトなので、ついつい入れてしまう笑
笑っていただけているか、センスないので疑問ですけどね涙
流石に妥協しすぎる
しすぎましたか…結構大変だと判断していましたが…負けじと頑張りたいと思います!